Cakewalkで始める! DTM入門講座 #10 プロジェクトの作り方と、スタートスクリーン
講師の鈴木(@dawlesson)です。
Cakewalk by Bandlabを題材にした、DTM入門講座の第10回目をお送りします。
今回は、Cakewalkに最初から収録されているデモ・プロジェクトを例に、画面の基本的な働きについて紹介していきます。
動画では、各ウィンドウの名前で呼んでいますが、大切なのは名前よりも、その画面が「何をするためのものなのか」という部分です。 まずは、細かいボタンの名前よりも、ざっくりとした役割から覚えていく方が簡単だと思います!
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