Logic Pro 10.8の新機能
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鈴木です。
Logic Pro 10.8で追加された新機能と改善点をリスト化してみました!
目次
新機能
- マスタリング アシスタントと直感的なサウンド シェーピング ツールのプロフェッショナル パレットを使用して、すぐにリリースできるミックスを提供します。
- あらゆるオーディオ サンプルを、Sample Alchemy を使用して実行できる柔軟なサウンドに変換します。
- 洗練された時間およびピッチモーフィングツールである Beat Breaker を使用して、オーディオを根本的に再形成および再シャッフルします。
- 新しいスリップ ツールと回転ツールを使用すると、領域内のコンテンツをタイムライン上の位置に関係なく移動できます。
- サポートされているオーディオ デバイスを使用する場合に、32 ビット フロートで録音できる機能が利用できるようになりました。
- 無料のハイブリッド テクスチャ サンプル Alchemy パックには、70 のパッチのコレクションと、見つけたサウンドから構築された 80 を超えるループが含まれており、クリエイティブな演奏可能な楽器に変換されます。
機能強化
- 「Logic Pro」>「設定」>「表示」の「MIDI データを表示」ポップアップ メニューから MIDI 2.0 データの表示方法を選択します。
- 手動でアーム設定されたソフトウェアインストゥルメントトラックの録音ボタンが点滅するようになりました。
- ピアノロールエディターのノートのコンテキストメニューに、ノートの長さによってノートを左右に微調整するコマンドが提供されるようになりました。
- ユーザーが作成したチューニングテーブルをエクスポートできるようになりました。
- 現在のアーティキュレーション セット内の前後のアーティキュレーションを選択するキー コマンドが追加されました。
- Hermode Tuning を使用する場合、トラックインスペクタには、分析、適用、または分析と適用の新しいオプションが表示されます。
安定性と信頼性
- MIDI 2.0 が有効で、MIDI を出力する Audio Unit を使用する場合の安定性が向上しました。
- Atmos プラグインの後に配置された Audio Unit のマルチモノラル インスタンスのチャンネル割り当てが変更されると、Logic Pro が予期せず終了する可能性がある問題を解決しました。
- 最近削除したオーディオ ファイルと同じ名前のファイルをバウンスしても、Logic Pro が予期せず終了することがなくなりました。
- 新しく作成したアレンジメント マーカーを削除しても、Logic Pro がハングして予期せず終了することがなくなりました。
- AUv3 プラグインによる安定性が向上しました。
- ネストされたフォルダー スタックを複製しても、Logic Pro がハングしなくなりました。
- LCD の数値位置表示が入力入力用にハイライトされているときに変形ウィンドウを開いた場合に、Logic Pro がハングする問題を解決しました。
- VoiceOver を使用してテンポ リスト エディタにアクセスすると、Logic Pro が予期せず終了する可能性がある問題を解決しました。
- Drum Machine Designer のサブトラックから Quick Sampler を削除すると、Logic Pro が予期せず終了する可能性がある問題を解決しました。
- AAF ファイルをインポートするときに Logic が予期せず終了する可能性がある問題を修正しました。
- 多数のオートメーション ポイントをコピー/ペーストすると、Logic Pro が予期せず終了する可能性がある問題を解決しました。
- 別のプロジェクトからスコア セットをインポートするときに Logic Pro が予期せず終了しなくなる問題を解決しました。
- OSC コントロール サーフェスが接続されているときにフォルダーをパックするときに、Logic Pro が予期せず終了することがなくなりました。
- コントロール サーフェス セットアップで新しいゾーンにコントローラーを割り当てても、Logic が予期せず終了することがなくなりました。
- macOS Sonoma でプロジェクトをダブルクリックしたときに、Logic Pro がハングすることなく正しく開くようになりました。
パフォーマンス
- オートメーション グループの表示/非表示が高速になりました。
- クイック スワイプ コンピングを実行するとき、または深くネストされたオーディオ テイク フォルダーを分割するときのパフォーマンスが向上しました。
- 多数のイベントをコピーするときのパフォーマンスが向上しました。
- スコアエディターの全体的なパフォーマンスが向上しました。
アクセシビリティ
- VoiceOver で Live Loops のシーンをトリガーできるようになりました。
- ミキサーのチャンネル ストリップに移動すると、VoiceOver は予期された順序でパラメーターを読み出すようになりました。
- 再生、録音、スクラブ時に、再生ヘッドの VoiceOver の冗長性を個別に制御する設定が追加されました。
- VoiceOver は、ツールバーの波形ズーム ボタンの状態を通知するようになりました。
- VoiceOver は、ミキサー チャンネルのオートメーション モード チェックボックスの名前をアナウンスするようになりました。
ラウンドトリップ互換性
- Logic Pro for iPad で作成されたドラマー リージョンは、プロジェクトを Logic Pro for Mac で開いたときにパターン リージョンに変換できるようになりました。
- サードパーティの Mac 専用 Audio Unit プラグインは、Logic Pro for Mac プロジェクトを開いて Logic Pro for iPad で保存し、Mac で再度開いたときに正しく復元されるようになりました。
ライブループ
- グローバルの [非表示トラック] ボタンを切り替えたときに、グリッド セルが期待どおりに表示/非表示になるようになりました。
- 左のループ ハンドルを右端までドラッグしているときに、0 ティックのループ長を作成できる問題を修正します。
サンプラーとクイックサンプラー
- サンプラーからのグループとゾーンのデータをクリップボードにコピーできるようになりました。
- ユーザーが作成したサンプラーインストゥルメントのサンプルが正しく検索されるようになりました。
- サンプラーにインポートするときにサンプルをキーボード範囲全体に均等にマッピングするコマンドが追加されました。
- サンプラーはループ クロスフェード値を確実に表示するようになりました。
- クイック サンプラーがレコーダー モードではないときにオーディオ入力を渡すことがある問題を解決しました。
ステップシーケンサー
- メインのトランスポートが停止すると、ステップシーケンサーのプレビューも停止するようになりました。
- ステップ シーケンサーは、サブ行の自動ズーム表示オプションを提供するようになりました。
- Drum Machine Designer トラック上に新しく作成されたパターン リージョンには、Drum Machine Designer サブトラックと同じ数のステップ シーケンサー行が含まれるようになりました。
- 外部 MIDI コントローラーから変更されたスマート コントロールの値がライブ レコード モードで書き込まれるようになりました。
- クロマチックに設定されているステップ シーケンサーのファクトリー テンプレートが予期せず曲のキーにクオンタイズされる可能性がある問題を修正しました。
- ステップ シーケンサー エディターは、オプションとスクロール ホイールを使用してズームできるようになりました。
- ステップシーケンサーのデフォルトのパターン長では、パターンリージョン位置の現在の拍子記号が考慮されるようになりました。
空間オーディオ
- Atmos オブジェクト トラックを所定の位置で新しいトラックにバウンスすると、新しいトラックのパンナーの位置がニュートラル位置に設定されるようになりました。
- Audio Units プラグインを使用するオブジェクト トラックが同期せずに再生される可能性がある問題を解決しました。
- ボリューム オートメーションによってミュートされたモノラル入力のバスを含むプロジェクトからの ADM BWF エクスポートに、バスからの信号が含まれる可能性がある問題を修正します。
スマートテンポ
- スマート テンポはヒント モードで拍子記号を表示するようになりました。
- スマート テンポで変更を適用すると、録音全体に適用されるヒントが正しく考慮されるようになりました。
- フリー テンポ録音が 1 1 1 1 の前に配置される可能性がある問題を修正します。
- 同じサイクルエリアに記録されたテイクフォルダーが削除された後、サイクルオンの KEEP モードで記録されたリージョンにテンポ情報が書き込まれる可能性がある問題を解決しました。
ミキサー
- Option キーを押しながらドラッグして作成したトラックが、予想どおり、ミキサー内および接続されたコントロール サーフェス上で選択されるようになりました。
- ミキサーの選択項目への自動スクロールが正しく機能するようになりました。
- メイン ウィンドウのミキサーには、別のミキサー ウィンドウを開いた後もメーターが表示され続けるようになりました。
- ミキサーのセンドノブの値を手動で入力するときに表示されるようになりました。
- トラックがオフに設定されている場合、チャンネルストリップセンドはアクティブのままではなくなりました。
- ソロ化された Aux チャンネルには、サミング スタック内のトラックから送信されたオーディオが含まれるようになりました。
- オーディオ リージョンのマーキー選択をオプション キーを押しながらトラック領域の下部にドラッグして新しいトラックを作成すると、代わりに重複したステレオ出力が作成される可能性がある問題を修正します。
- チャンネルストリップ上の ARA プラグインが占有している最初のプラグイン スロットの上に新しいプラグインを挿入することはできなくなりました。
- 選択した項目の一部がオートメーション トリム モードであり、一部がそうでない場合に、選択した複数のミキサー チャンネルの一部であるミキサー コントロールを調整しても、一部のチャンネルに予期しない変更が発生することがなくなりました。
プラグイン
- プラグイン マネージャーには、Logic Pro、AUv2、および AUv3 プラグインを区別するための [フォーマット] 列が追加されました。
- サイドチェーンプラグインによる遅延補正が正確に計算されるようになりました。
- Remix FX のリピーターは、トリプレットに設定されている場合に、アクティベーション時間が長くても、一貫したタイミングで結果が得られるようになりました。
- 時間ベースのプラグインは、低レイテンシー モードが有効になっている高レイテンシー プラグインの後に配置された場合に正しく聞こえるようになりました。
- Randomizer MIDI プラグインの Seed パラメーターが、予想どおりに Probability 設定と相互作用するようになりました。
- スキャナービブラートの忠実度が向上しました。
- Omnisphere Audio Units インストゥルメント プラグインは、Logic Pro で期待どおりにインスタンス化されるようになりました。
Alchemy
Formant が無効になっている Alchemy のインスタンスは、プロジェクトを保存して再度開いたときに、その設定が保持されるようになりました。
Apple Loops
ループのインデックス作成により、インストールされているすべての Apple Loops が正しく検索されるようになりました。
ARA
- 1 1 1 1 より前のテンポ イベントを持つプロジェクトで、Melodyne ARA が予期せずクリップ モードで開く可能性がある問題を解決しました。
- Lookahead またはサイドチェーンを使用する別のプラグインがチャンネル ストリップ上にある場合でも、ARA プラグインを使用するトラックが確実に同期して再生されるようになりました。
- Melodyne ARA プラグインとサイドチェーンされた別のプラグインを含むトラックで、予期しないレイテンシーが発生することがなくなりました。
オートメーション
- リージョンベースのオートメーションをリージョン間でコピー/ペーストできるようになりました。
- Option キーを押しながらドラッグしてプラグインの 2 番目のコピーをトラックに挿入しても、プラグインの既存のトラック オートメーションがコピーに移動しなくなりました。
- リージョン オートメーション ポイントをシングルトラック フォルダーにドラッグできるようになりました。
- MIDI テイク リージョンを使用してピアノ ロール エディターでオートメーション パラメーターを選択できるようになりました。
バウンスしてエクスポートする
- Bounce in Place を使用してテイク フォルダーを置き換えると、テイクレーンは残らなくなります。
DrummerとDrum Machine Designer
- Drummer トラックから Drum Machine Designer トラックにリージョンをドラッグすると、リージョンのコンテンツが削除される可能性がある問題が修正されました。
- Drummer エディターのロータリー ノブは、マウスまたはトラック パッドの 2 本指スクロールを使用して制御できるようになりました。
- Drum Machine Designer を、Create New Track シートの新しい MIDI トラックで使用するインストゥルメントとして選択できるようになりました。
- Drum Machine Designer スタック内にネストされたトラック スタックが作成された後、Drum Machine Designer のインスタンスにユーザー サンプルを追加できるようになりました。
編集
- 環境に貼り付けられたケーブル接続されたオブジェクトが予期せず表示領域の下に配置され、貼り付けられた後に自由に移動できる問題が修正されました。
- プロジェクト内に他のユーザーが作成したセットがまだある場合、削除されたトランスフォーム セットは [関数] メニューに表示されなくなります。
- 新しく作成したトランスフォーム セットに名前を付けるときに、Logic Pro は新しいセットを作成するか、既存のセットの名前を変更するかを尋ねなくなりました。
- ピアノロールエディタでは、オートメーションレーンでノートのベロシティを調整するときに、Logic Pro が選択したノートのピッチを出力するようになりました。
- 録音中にキー コマンドを使用してピアノ ロール エディターを開くと、コンテンツに正しく垂直方向のフォーカスが置かれたエディターが開きます。
- MIDI エディターでは、MIDI 2.0 を使用するときに値の解像度が向上しました。
フェード
インスペクターからオーディオリージョンに追加されたフェードが、オートメーションビューのリージョンに即座に表示されるようになりました。
Flex TimeとFlex Pitch
- 6/8 または 7/8 拍子で録音されたリージョンで Flex を有効にしても、リージョンが予期せず伸びてしまうことはなくなりました。
- フレックス ピッチ ノートは、テイク フォルダーをフラット化した後、リージョンの左端を拡張することによって表示されるオーディオ リージョンのセクションで期待どおりに表示されます。
- 「ギャップを埋める」が有効になっていない場合、フレックスインスペクタの「減衰」パラメータが期待どおりに淡色表示されるようになりました。
グローバルトラック
グローバル トラックのバーへのスナップが 4/4 以外の拍子記号でも機能するようになりました。
インポート
- 異なるサンプル レートのプロジェクトからトラックをインポートすると、オーディオ ファイルが現在のプロジェクトのサンプル レートに変換されるようになりました。
- あるプロジェクトから別のプロジェクトにトラックをインポートするときに、Audio Unit プラグイン コントロールのオートメーション データがインポートされるようになりました。
- 別のプロジェクトからグローバル トラックをインポートするときに、すべてのテンポ セット、シグネチャ セット、マーカー セットがインポートされるようになりました。
- 他のプロジェクトからインポートされた Atmos オブジェクト トラックは、動きと位置の情報を保持するようになりました。
- 別のプロジェクトからトラックをインポートした後、再生ヘッドが予期せずプロジェクトの先頭に戻ることがなくなりました。
- オーディオ ファイルをトラック領域にドラッグして作成されたチャンネルがメイン出力にルーティングされるようになりました。
- ファイルの先頭にノートがない MIDI ファイルからテンポ マップが正しくインポートされるようになりました。
- トラックをプロジェクトにインポートした後、トラック スタック内のトラック名が期待どおりにすぐに表示されるようになりました。
キーコマンド
- キー コマンド プリセットを英語からフランス語に切り替えてからフランス語に戻すと、割り当て間で予期しない競合が発生する可能性がある問題を修正しました。
- 修飾キーを使用するコマンドが、「キー コマンド」ウィンドウの「押された状態」ビューで期待どおりに強調表示されるようになりました。
- スコアでアーティキュレーションを割り当てるためのキー コマンドがピアノ ロール エディターでも機能するようになりました。
- 「ウィンドウの左端から再生」キーコマンドが正しく機能するようになりました。
- すべてのキー コマンドを初期化した後、[キー コマンド] ウィンドウに競合が表示される問題を修正しました。
Logic Remote
- Logic Remote に、独立したパン、フェーダー上のセンド、およびプリ/ポストフェーダーのセンド位置が表示され、制御できるようになりました。
- Logic Pro のパターン領域でステップを選択すると、Logic Remote の選択内容が更新されるようになりました。
MIDI
- プロジェクト設定の [リセット メッセージ] チェック ボックスにより、正しい MIDI イベントが確実に送信されるようになりました。
- ピッチベンドなどのダブルバイトパラメータの 2 番目のバイトが再生時に正しく読み取られるようになりました。
録音
- サイクル モードで [置換] をオンにして作成された新しく記録された領域が、期待どおりに選択されるようになりました。
- ミュートされたトラックにフリー テンポで録音しても、トラックのミュートが解除されなくなりました。
- MIDI トラックを準備しているときに Option を押すことで、他の MIDI トラックへの録音を無効にできるようになりました。
- トラックリスト内で 32 以上のオーディオトラックが先行するソフトウェアインストゥルメントトラックへの MIDI 入力は、「フォーカスされたトラックの入力モニタリングのみ、および入力モニタリングが有効な場合(GarageBand など)のみ」の設定が有効な場合に機能するようになりました。
スコア
- スコアエディターのページビューで選択範囲までスクロールすることが期待どおりに機能するようになりました。
- スコアのノートコンテキストメニューに、「ノートを繰り返す」コマンドが含まれるようになりました。
- 既存のセットから複製されたスコアセットを削除できるようになりました。
- 「譜表スタイル」ウィンドウのスペース設定で、2 桁を超える値を表示できるようになりました。
- スコアセットで楽器ごとにフィルターできるようになりました。
- 「譜表スタイル」ウィンドウの「ノートの分割」設定では、音符のオクターブ番号が一貫して表示されるようになりました。
- 小さなフォント サイズを使用した場合でも、独立した点線の音符が正しく描画されるようになりました。
選択ベースの処理
「新規テイクの作成」オプションが選択されている場合に、選択ベースの処理を複数の選択したリージョンに適用すると単一のオーディオ ファイルが作成される可能性がある問題を解決しました。
設定
設定 > オーディオ > I/O 割り当て > サラウンドの「表示方法」設定への変更は、Logic Pro の再起動後も保持されるようになりました。
共有とエクスポート
- エクスポートされた MIDI ファイルが予期せず長くなることがなくなりました。
- オフライン レンダリング用に異なるオーバーサンプリング設定を持つプラグインを使用するトラックは、オフライン バウンスの実行時に同期されたままになるようになりました。
- 自動設定ロケーターが有効になっている場合、手動で設定したバウンスの長さがバウンスの実行後に保持されるようになりました。
- 歌詞イベントを含むエクスポートされた MIDI ファイルが正しくインポートされるようになりました。
- リージョンソロがアクティブな場合、選択したリージョンをオーディオファイルとしてエクスポートしても無音ファイルが作成されなくなりました。
コントロールサーフェスとMIDIコントローラー
- コントロール サーフェス セットアップでユーザーが作成したコントローラー割り当てが、グループ インスペクターで目的のコントロールに確実にマップされるようになりました。
- Recording Light デバイスのステータスが正しく表示されるようになりました。
- Logic/Mackie Control 互換のコントロール サーフェス上のチャンネルは、デバイスの Option-Select を押すことでユニティ ゲインに設定できるようになりました。
- Behringer X-Touch デバイスのチャンネル LCD ディスプレイにトラックのカラーが表示されるようになりました。
- Logic/Mackie Control 互換デバイスは、MIDI 2.0 が有効な場合にボタンの押下/放しに応答して LED を確実に更新するようになりました。
- X-Touch コントロール サーフェスに割り当てられた機能は、Logic Pro のウィンドウ フォーカスに関係なく機能するようになりました。
- LUA スクリプトを使用するコントロール サーフェスは、最初の接続リクエストで確実に接続できるようになりました。
- Novation Launchpad X MIDI コントローラーとの互換性が向上しました。
スマートコントロール
スマート コントロールの EQ タブを使用して 2 番目の EQ をチャンネルに追加すると、チャンネル ストリップ内の使用可能なすべてのスロットに EQ が入力される可能性がある問題を修正しました。
サウンドライブラリ
ユーザーが作成したパッチには、ロード時にパッチとともに保存されたすべてのセンドが含まれるようになりました。
トラックスタック
- アーティキュレーションを含むパッチが、サミング スタック内のトラックに正常に読み込まれるようになりました。
- 既存のトラック スタックに新しく追加されたトラックは、スタック内の別のトラックがソロになったときに期待どおりにミュートされるようになりました。
元に戻す
- 配置マーカーを移動して「元に戻す」を実行した後、ツールチップに正しい位置が表示されるようになりました。
- プロジェクトをステレオから Atmos に変更すると、元に戻すステップが作成されるようになりました。
- 元に戻す履歴に正規化機能が期待どおりに表示されるようになりました。
General
- クラウド ストレージの場所に保存されたプロジェクトが [最近] メニューに表示されるようになりました。
- Logic Pro は、新しく接続された MIDI デバイスを正しく検出するようになりました。
- フォルダーベースのプロジェクトで「名前を付けて保存」を選択しても、デフォルトで最後に保存したプロジェクトフォルダーが使用されなくなりました。
- トラックの並べ替えが期待どおりに機能するようになりました。
- トラック アイコン セレクター ウィンドウがライト/ダーク モード設定に従うようになりました。
- [すべてのファイル] ブラウザーでの検索のビット深度基準に、32 ビットの選択が含まれるようになりました。
- 「プロジェクトオーディオ」ウィンドウの「ファイルの移動」エントリに、移動するファイルの数が正しく表示されるようになりました。
- トラック ヘッダーの最後のトラックの下をダブルクリックしても、現在選択されているトラックが解除されなくなりました。
- 複数のメイン ウィンドウが開いているときに、キー フォーカスが正しいウィンドウに留まるようになりました。
- トラック ヘッダーをスワイプしてミュート、ソロ、フリーズ、またはトラック パワーを切り替えるときに、最後にスワイプしたトラックが予期せず装備されることがなくなりました。
- 1 1 1 1 以外の位置で始まるプロジェクトで再生ヘッドが正しくスナップされるようになりました。
- Slip Left および Slip Right コマンドは、反転されたオーディオ領域を正しい方向に移動するようになりました。
- オーディオ トラック エディターが更新され、選択したリージョンがプロジェクト オーディオ ウィンドウに表示されるようになりました。
- 選択したオーディオ ファイルのビット深度のみが変更されるように設定されている場合、プロジェクト オーディオ ウィンドウのファイルのコピー/変換コマンドが正しく動作するようになりました。
- ソフトウェアインストゥルメントトラックのトラックアームステータスが、Logic Pro の古いバージョンで保存されたテンプレートで正しく表示されるようになりました。
- オーディオ ファイル エディタは、スクリーンセットが呼び出された後もオーディオ波形を表示し続けるようになりました。
- ツール セレクターが Live Loops Grid で適切に機能するようになりました。
- コントロール サーフェス設定は、「Logic Pro」>「設定」メニューから利用できるようになりました。
- トラック設定ウィンドウには、オーディオ デバイス設定ウィンドウで選択した新しいオーディオ デバイスがすぐに表示されるようになりました。
- ステップシーケンサーのズームインは、一番上のレーンではなく、現在フォーカスされているレーンを中心に行うようになりました。
- トラック領域の最後のトラックの下に Apple Loop をドラッグして作成されたトラックが、確実にフォーカスされるようになりました。
- Logic Pro では、結合ツールでリージョンを結合するときに、新しいオーディオ ファイルを作成するかどうかを尋ねるダイアログが表示されるようになりました。
- 「次のすべてを選択」コマンドが期待どおりに機能するようになりました。
- オーディオ ファイル エディターで破壊編集を実行するときに表示される進行状況バーに、進行状況が正確に表示されるようになりました。
- 新しく選択したツールのカーソルが macOS Sonoma にすぐに表示されるようになりました。
- 既存の領域の一部の上に