LiquidSonics / Cinematic Rooms

完璧な空間を簡単に生み出せる、ルームリバーブ・プラグイン

製品の概要

リキッドソニックスは、クラシックなステレオハードウェアリバーブの最高のサウンドを再現することで、羨望の的となる評判を確立しました。しかし、業界をリードする作曲家、ミキサー、ポストプロダクションエンジニアから、現代のサラウンドフォーマットで作業する人たちのために何か特別なものを作ることを求められたとき、私たちはリバーブを一から作らなければならないことを知っていました。

クラス最高のサウンドを持つルームリバーブを作りたい。複雑なサラウンドミックスで使用するための革新的で創造的なツールを提供すること。シンプルで直感的な操作で、光速のワークフローを実現すること。

Alan Meyerson氏、Marti Humphry氏、Steve Genewick氏、Scott W Smith氏、その他多くの業界のプロの方々と協力して、私たちがすべての条件を満たしていることを確認しました。

Cinematic Roomsは、サラウンドルームシミュレーションの厳しい音響的要求に応えるために開発されたリバーブです。高度なサラウンドワークフローツールにより、複雑で純粋な音響空間をシンプルにデザインすることができます。2つのエディションがあり、どちらもステレオから7.1.6までのチャンネルフォーマットに対応しているので、最新のアトモスベッドワークフローにも対応しています。

最も要求の厳しいスコアミキシングとポストプロダクションのワークフローのために、Professionalエディションは、最新のモジュレーションされた一定密度リバーブ技術と現代のサラウンド制作の要求に合わせたインターフェースを組み合わせた究極のルームシミュレーターです。

洗練され、シンプルでありながら、決して音響的に妥協することのないスタンダード版は、ステレオから7.1.6ベッドまで、迅速なワークフローや低予算、よりシンプルな音楽ミキシングプロジェクトに最適です。

Cinematic Roomsは、専門的にデザインされた豊富なプリセットと直感的な操作で、完璧な空間をすぐに見つけることができるように設計されています。Cinematic Roomsはプロフェッショナル版と同じリバーブとリフレクションエンジンを採用しており、様々なリアルな環境に対応するための洗練された初期の聴覚的な合図をシミュレートすることで、ソースの周りに説得力のあるピュアな雰囲気を作り出します。

Cinematic Roomsは、独自の無彩色反射エンジンと新しい一定密度のサラウンド残響アルゴリズムを組み合わせることで、他の古い技術に基づいたサラウンドリバーブでは限界を超えたところで挫折してしまうような部屋のシミュレーションに優れています。

ポイントディレイ反射とは異なり、無彩色反射は位相差のアーチファクトを引き起こすことなく、互いに近接して配置することができます。当社独自の一定密度リバーブアルゴリズムは、チャンネル間でリソースを段階的に分割しないため、リバーブテールは妥協することなく豊かさを維持します。

メーカーの詳細ページ

Cinematic Rooms

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